indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150
. 1 V n的战斗规模是否太小?……,或者类似的可以参考的内容.另外说一下,其实我是想根据EA的情况,把以后的更新重点放到 更多功能的模块……到底是升级自己的飞船,还是购买飞船升级舰队...Steam链接:在Steam上查看《星舰建造者》感谢看完感谢
indienova.com/u/asukalin/blogread/23026
并且符合入选资格的作品——都要么在Switch上、要么被Epic抢去了,这导致这份表显得很是寒酸。……“最佳持久更新”那一项,我是随心情填的,只因为我一直对《远星物语》的团队有好感而已,没考虑太多。…………近几个月来,玩的越来越多、口味越来越杂,久而久之,渐渐分不清什么比什么更优越、什么比什么更差劲了
indienova.com/game/ken-ga-kimi-for-s
居住在江户的主人公接下扮做假公主一任,参演送亲队伍的戏码。……旅途之中,她与六名担任护卫的武士间渐生情愫—— 与武士们凄美无常的和风传奇故事之外,还有豪华的声优阵容……与六名武士一起前行的终点,是与“剑”相伴,还是与“君”相知—— 命运的绘卷将在崭新的舞台开幕
indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己的创作动机是什么,这本身就可能是一个动因;除此以外也没什么可做……我很想知道,凭什么我活在世界上就有义务要爱上某些东西。一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?……既然不想推广,为什么还要模仿那些“在认真做游戏的人”给它画封面写介绍填资料呢?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题。……《喋血复仇》继承自《求生之路2》的导演工具能够根据主角团的具体情况来动态调整尸潮,在给予玩家压迫感的同时控制难度高低
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
最近开发的重点主要在建造系统上,按照计划的话,建造系统的效果大概类似于这样然后根据目前效果来看,大概是如图的效果……(对了,这团草可不是实际上的灌木丛哦,其实是之前编辑系统的树叶废稿罢了,灌木丛的素材咱还没处理过所以的话暂时是不能用的……顺便一提,现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26927
也即形成特定的游戏产品形态的所有内容和形式所需要投入的资源的总和。* 填坑成本。……这主要是由于长期的原创理论和技术根子太薄,技术依赖国外,于是在一些的地方的研发实际上是要在这些地方完善和改良……因为今天的独立游戏从传播到营销,已经是在一种全球化的环境中发生
indienova.com/game/medal-of-honor--2
制作方没有将其移植到 PC 平台,可能是考虑到不希望这部刚出道的作品和 PC 上已经形成规模和系列的同类产品竞争……两年后(2001 年)EA 在 PC 上推出的《荣誉勋章:联合袭击》可看作是本作的高画质复刻版,系列也借此达到……岁凭身份证购买,且不得在公众传媒上做商业广告
版本:Early Access
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