秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

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. 1 V n战斗规模是否太小?……,或者类似的可以参考内容.另外说一下,其实我根据EA情况,把以后更新重点放到 更多功能模块……到底升级自己飞船,还是购买飞船升级舰队...Steam链接:在Steam查看《星舰建造者》感谢看完感谢

方程:又一年Steam年度大选

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并且符合入选资格作品——都要么在Switch、要么被Epic抢去了,这导致这份表显得很是寒酸。……“最佳持久更新”那一项,我随心情填的,只因为我一直对《远星物语》团队有好感而已,没考虑太多。…………近几个月来,玩越来越多、口味越来越杂,久而久之,渐渐分不清什么什么更优越、什么什么更差劲了

剑为君舞 for S(Ken ga Kimi for S)

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居住在江户主人公接下扮做假公主一任,参演送亲队伍戏码。……旅途之中,她与六名担任护卫武士间渐生情愫—— 与武士们凄美无常和风传奇故事之外,还有豪华声优阵容……与六名武士一起前行终点,与“剑”相伴,还是与“君”相知—— 命运绘卷将在崭新舞台开幕

[GDC 2021] 不再迷路:建立认知地图

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首先,我们要先来定义,什么是地图?……地标地标指唯一并且难忘特征,例如巴黎铁塔、自由女神、雕塑、高塔等等,也可以是外观上的难忘或是经验上的难忘……对于地区也可以用色画来解释,色化整体来看是完整一体,但是由不同颜色组合起来,才让一张画成立,同样

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己创作动机是什么,这本身就可能一个动因;除此以外也没什么可做……我很想知道,凭什么我活在世界就有义务要爱上某些东西。一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?……既然不想推广,为什么还要模仿那些“在认真做游戏的人”给它画封面写介绍资料呢?

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3问题。……《喋血复仇》继承自《求生之路2》导演工具能够根据主角团具体情况来动态调整尸潮,在给予玩家压迫感同时控制难度高低

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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相交高亮, 一种附加在Mesh上的着色器特效, 其功能将所有其他穿过该Mesh表面的截面轮廓绘制出来……);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么了。……, 然后和点元着色器输出深度信息作比较, 根据相差结果进行插值即可.fixed4 frag ( v2f

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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最近开发重点主要在建造系统,按照计划的话,建造系统效果大概类似于这样然后根据目前效果来看,大概如图效果……(对了,这团草可不是实际上的灌木丛哦,其实是之前编辑系统树叶废稿罢了,灌木丛素材咱还没处理过所以的话暂时不能用……顺便一提,现在一天之内色调什么的根据时间不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边图应该可以看出一些变化什么的

民主游戏设计:独立游戏三大成本

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也即形成特定游戏产品形态所有内容和形式所需要投入资源总和。* 坑成本。……这主要是由于长期原创理论和技术根子太薄,技术依赖国外,于是在一些地方研发实际上是要在这些地方完善和改良……因为今天独立游戏从传播到营销,已经在一种全球化环境中发生

荣誉勋章(Medal of Honor)

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制作方没有将其移植到 PC 平台,可能考虑到不希望这部刚出道作品和 PC 已经形成规模和系列同类产品竞争……两年后(2001 年)EA 在 PC 推出《荣誉勋章:联合袭击》可看作本作高画质复刻版,系列也借此达到……岁凭身份证购买,且不得在公众传媒做商业广告

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